Indie-Spiel-Fortsetzungen, die 2026 mit Konventionen brachen
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Indie-Spiel-Fortsetzungen, die 2026 mit Konventionen brachen
Indie-Spiel-Fortsetzungen und -Prequels definieren das Gaming neu, wobei Blue Prince und Hollow Knight: Silksong die herausragenden Veröffentlichungen des Jahres 2026 anführen.
Fortsetzungen von Indie-Spielen nehmen einen seltsamen Platz in der Spielewelt ein. Sie tauchen seltener auf als AAA-Franchises, weil unabhängige Studios meist lieber einem brandneuen Fiebertraum nachjagen, statt eine alte Idee erneut aufzugreifen. Doch wenn eine Indie-Fortsetzung dann erscheint, demütigt sie das Original oft wie ein Speedrunner, der ein Tutorial-Level plattwalzt. Während 2026 weiter voranschreitet, wird die Diskussion noch immer von zwei sehr unterschiedlichen Biestern beherrscht:
Blue Prince
mit seinem Rätselbox-Charme und
Hollow Knight: Silksong
, die Fortsetzung, die jahrelang Vorfreude in eine Kunstform verwandelte.Die Faustregel hier ist erfreulich großzügig. Fortsetzungen, Prequels und sogar Remakes zählen, wenn sie genug hinzufügen. Diese großzügige Definition erlaubt es einigen wirklich spektakulären Verwandlungen, in die Liste aufgenommen zu werden.
️ Amnesia: The BunkerDas
Amnesia
-Franchise hatte ein holpriges Verhältnis zu Fortsetzungen.
A Machine for Pigs
enttäuschte, und
Rebirth
war ein Schritt nach vorn, landete aber nicht ganz sauber. Dann erschien
Amnesia: The Bunker
und erinnerte alle daran, warum das Original so furchterregend war.In einem Bunker des Ersten Weltkriegs angesiedelt, wirft dieser Teil die Spieler in einen Survival-Horror-Druckkochtopf. Generatoren laufen herunter, Vorräte gehen zur Neige, und ein gnadenloses Monster verwandelt jeden Korridor in eine Panikattacke. Weil so viel zufällig generiert ist, fühlt sich kein Durchlauf identisch an. Es ist gnadenlos Hardcore, was bedeutet, dass es nicht für jeden ist, aber genau das sollte Indie-Horror tun. Im Vergleich zu Mainstream-Horror-Giganten, die versuchen, jeden möglichen Spieler willkommen zu heißen, wirkt
The Bunker
herrlich feindselig.
️ Trials HDTrials
ist vielleicht die am meisten unterschätzte Plattformer-Reihe überhaupt. Seine Wurzeln sind bescheiden: kostenlose Java- und Flash-Spiele, in denen Spieler ein Dirtbike über immer sadistischere Hindernisse balancieren mussten. Dann erschien
Trials HD
2009 auf der Xbox 360 und wurde aus einem einfachen Grund zum Durchbruchshit: Analogsteuerung.Ältere Spiele nutzten eine Tastatur, was bedeutete, dass Spieler nur Vollgas oder gar nichts hatten.
Trials HD
ließ Fahrer den Trigger von ein bis neunundneunzig Prozent fein dosieren und verwandelte klobige digitale Eingaben in einen herrlich präzisen Balanceakt. Die Strecken waren hervorragend, der Wiederspielwert endlos, und das Spiel wurde zu einem der meistverkauften Titel von Xbox Live Arcade. Es war so gut, dass Ubisoft eingriff und Entwickler RedLynx kurz vor dem Start von
Trials Evolution
übernahm. Ein winziges Browsergame-Studio wurde plötzlich zu einem großen Player.🥩 Super Meat Boy
Bevor
Super Meat Boy
zur Legende wurde, war das Original
Meat Boy
ein Newgrounds-Flash-Spiel, das die Geduld jedes Menschen mit Tastatur auf die Probe stellte. Die Fortsetzung für Xbox 360 machte aus diesem einfachen Konzept einen riesigen Plattformer mit mehr als 300 Levels, der pixelgenaue Präzision verlangt.Als buchstäblicher Fleischblock zu spielen bedeutet, dass sich die Bewegung auf eine Weise rutschig anfühlt, die zunächst wie ein Scherz wirkt. Doch sobald Spieler den Schwung beherrschen, wird alles geschmeidig, präzise und zutiefst befriedigend. Der Umfang ist für einen Xbox-Live-Arcade-Titel absurd: Bonuscharaktere, Level-Varianten, geheime Welten und ein kompletter zusätzlicher Seitenbereich namens Teh Internets. Es ist kein Spiel für schwache Nerven, bleibt aber einer der besten Plattformer, die je gemacht wurden.
Ion FuryIndie-Prequels sind selten, aber
Ion Fury
lieferte ein starkes Argument dafür, dass mehr Studios sie versuchen sollten. Sein Vorgänger,
Bombshell
, war eines der am schlechtesten bewerteten Spiele des Jahres 2016.
Ion Fury
nahm dieses Desaster und baute die Reihe als Old-School-Ego-Shooter neu auf, inspiriert von Klassikern wie
Duke Nukem 3D
und
Shadow Warrior
.Die Level sind auf eine Weise miteinander verbunden, die an
Half-Life
erinnert, und die Gegner machen schlicht Freude, wenn man sie zu Schrott schießt. Manche Spieler könnten argumentieren, dass das Waffenarsenal noch mehr Durchschlagskraft gebrauchen könnte, aber der Sprung von
Bombshell
zu
Ion Fury
ist trotzdem atemberaubend. Einen Flop in einen der besten Retro-Shooter überhaupt zu verwandeln, ist keine Kleinigkeit.
Yooka-Laylee and the Impossible LairDas ursprüngliche
Yooka-Laylee
versprach eine Rückkehr der Collectathon-3D-Plattformer im Stil des Nintendo 64, verfehlte aber die Magie von
Banjo-Kazooie
. Die Erwartungen an eine 2D-Fortsetzung waren gering. Dann lieferte Playtonic etwas erstaunlich Gutes.Yooka-Laylee and the Impossible Lair
traf die Grundlagen des Plattformens genau. Das eigentliche Genie liegt im Gimmick des letzten Levels: Spieler können die Impossible Lair jederzeit versuchen, aber abgeschlossene Hauptlevels fügen zusätzliche Treffer hinzu. Geübte Spieler können das Spiel sogar früh besiegen, was eine herrlich selbstbewusste Designentscheidung ist. Es wurde zu einem der am meisten unterschätzten Plattformer des Jahres 2019 und ist ein Muss für alle, die 2D-Bewegung gut gemacht lieben.
The Binding of Isaac: RebirthEin Remake kann eine Fortsetzung sein, wenn es genug hinzufügt, und
The Binding of Isaac: Rebirth
fügte Berge hinzu. Das Original von 2011 war bereits ein Roguelike der Spitzenklasse, aber seine Controller-Umsetzung auf dem PC war so holprig, dass Spieler noch immer Lagerfeuergeschichten darüber erzählen.
Rebirth
behob diese Probleme und erweiterte das Spiel zu etwas monströs Wiederspielbarem.Mit seiner seltsamen Newgrounds-Ästhetik und endlosen Gegenstandskombinationen wird
Rebirth
oft als das beste je gemachte Roguelike bezeichnet. Die Erweiterungen vertieften das Kaninchenloch nur noch mehr. Jeder Durchlauf fühlt sich an, als würde man eine verfluchte Spielzeugkiste öffnen und etwas Neues, Zerbrochenes oder zutiefst Verstörendes entdecken.
️ Hollow Knight: SilksongDas Warten wurde zum Meme, aber
Silksong
ist schließlich erschienen und hat die Erwartungen irgendwie übertroffen. Es nimmt das originale
Hollow Knight
und verbessert nahezu jeden Aspekt: Bewegung, Soundtrack, Kampf und die schiere Dichte an Geheimnissen. Für ein Spiel mit einem Preis von zwanzig Dollar ist die Menge an Inhalt fast unverschämt.Es gibt einen geheimen Bereich, den Spieler komplett verpassen können, wenn sie nicht alle Wünsche erfüllen, und genau diese Art von versteckter Belohnung lieben Fans.
Verfügbar über Xbox Game Pass ist
Silksong
eine klare Empfehlung. Es hat zwar Spielerrekorde gebrochen und Branchenregeln auf den Kopf gestellt, aber die Liste kürt es nicht zur Nummer eins. Es gibt ein anderes Spiel, das sich ganz auf einer anderen Ebene befindet.
Baldur's Gate 3Etwa jedes Jahrzehnt erscheint ein Spiel und stellt die Möbel der gesamten Branche neu auf.
Baldur's Gate 3
ist dieses Spiel. Larian Studios ist nicht indie im Sinne eines Schlafzimmer-Coders, bleibt aber unabhängig von großen Publishern. Das Studio setzte alles auf
Divinity: Original Sin
und wäre bankrott gegangen, wenn diese Wette gescheitert wäre.Das Ergebnis ist eines der besten RPGs, die je gemacht wurden: endlose Spielerfreiheit, hervorragendes Schreiben, riesiger Umfang und ein Kampfsystem, das einige Spieler für eine
D&D
-Adaption etwas zu sicher finden. Selbst mit dieser Kritik ist der Rest des Spiels im Wesentlichen fehlerlos. Es zeigte der Branche, wie ein hochwertiges RPG aufgebaut sein sollte, und wird Spiele noch jahrelang beeinflussen. Es ist das beste Spiel des bisherigen Jahrzehnts und das größte Indie-Spiel aller Zeiten.Fortsetzung Was es verbessert hat Vibe Amnesia: The Bunker Spannung des Survival-Horrors Unerbittlich furchteinflößend Trials HD Analoge Präzision Frustrierend, aber süchtig machend Super Meat Boy Maßstab und Steuerung Brutal geschmeidig Ion Fury Genre-Erlösung Oldschool laut Impossible Lair Leveldesign Überraschend clever Isaac: Rebirth Umfang und Feinschliff Endlos verflucht Silksong Alles Gehypt und geliefert Baldur's Gate 3 RPG-Größe BranchenveränderndWas diese Liste so bemerkenswert macht, ist, dass die meisten dieser Titel weit weniger kosten als die typische AAA-Veröffentlichung, aber dennoch einige der denkwürdigsten Erlebnisse liefern, die Gaming in den letzten Jahren gesehen hat. Für Spieler, die diesen versteckten Juwelen nachjagen — oder die hier genannten Klassiker erneut besuchen —, gehört es zum Spaß, die Preisschilder im Blick zu behalten.
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