Silksong’s erster Patch machte das frühe Spiel freundlicher
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Silksong’s erster Patch machte das frühe Spiel freundlicher
Silksong Patch 1.0.28470 verringert die Schwierigkeit im frühen Spiel und behebt spielentscheidende Fehler, wodurch der Einstieg freundlicher wird, ohne seine Identität zu verlieren.
Ich erinnere mich noch genau daran, wie scharf sich
Hollow Knight: Silksong
anfühlte, als es zum ersten Mal erschien. Die Grafik, die Musik, die Spannung – alles passte zusammen. Aber die ersten Stunden hatten auch die Angewohnheit, dir ziemlich deutlich auf die Schulter zu tippen und zu sagen, dass du noch nicht bereit warst. Als Team Cherry also Patch 1.0.28470 veröffentlichte, habe ich genau hingeschaut. Das war das erste echte Update für
Silksong
, und es tat etwas Wichtiges: Es machte das frühe Spiel freundlicher, ohne der Identität des Spiels den letzten Schliff wegzunehmen.Der Rollout-Plan war unkompliziert. PC-Spieler konnten den Patch sofort über den Public-Beta-Zweig auf Steam oder GOG ausprobieren, während Konsolenspieler bis zum Fenster Mitte September warten mussten – vom 16. bis 18. September, wobei der 17. September als wahrscheinlicher Veröffentlichungstermin galt. Das Beste daran war, dass die Änderungen rückwirkend galten. Wenn ein Bug deinen Lauf bereits gestoppt hatte oder ein Boss dich schon plattgemacht hatte, konnte der Patch das Chaos trotzdem bereinigen.
Der Patch, der den Anfang atmungsfähig machte
Patch 1.0.28470 hat
Silksong
nicht neu geschrieben. Er kam herein wie eine ruhige Hand auf der Schulter und nahm dem frühen Spiel ein paar der schärfsten Kanten. Die beiden Bosse, die Neueinsteigern am meisten Probleme bereiteten – Moorwing und Sister Splinter – wurden leicht im Schwierigkeitsgrad reduziert. Auch Sandcarvers verursachten weniger Schaden. Allein das veränderte die Stimmung der ersten Stunden. Ehrlich gesagt: Die ersten paar Räume fühlten sich weniger wie eine Mauer und mehr wie eine Lektion an.Auch die Wirtschaft wurde etwas sanfter gestaltet. Die Preise für Bellway und Bell Bench im mittleren Spielverlauf wurden leicht gesenkt, während die Belohnungen an Rosenkränzen aus Relikten, Psalmzylindern und Kurierlieferungen erhöht wurden. Einfach gesagt: Das Spiel drückte zwischen den Kontrollpunkten nicht mehr ganz so stark zu.
Silksong
wollte immer noch, dass du deinen Fortschritt verdienst, aber es fühlte sich nicht mehr so an, als würde dich sogar die Bank verurteilen.Bereich Änderung in Patch 1.0.28470 Frühe Bosse Leichte Schwierigkeitsreduzierung für Moorwing und Sister Splinter Sandcarvers Reduzierter Schaden Bellway und Bell Bench Leichte Preissenkung im mittleren Spielverlauf Rosenkränze Leicht erhöhte Belohnungen aus Relikten und Psalmzylindern Kurierlieferungen Erhöhte Rosenkranz-Belohnungen Erbsenschoten Leicht erhöhte KollisionsgrößeDie Fehlerbehebungen waren genauso wichtig
Der Patch beseitigte außerdem eine lange Liste von Bugs, und einige davon konnten einen Lauf still und leise ruinieren. Spieler konnten nach der Fluchtsequenz aus dem Slab ohne Umhang bleiben. Der Wunsch Infestation Operation ließ sich im späten Spielverlauf oft nicht abschließen. Beast in the Bells konnte fehlschlagen, wenn das Bell Beast im späten Spielverlauf an der Bilewater Bellway beschworen wurde. Kurierlieferungen konnten in einem späten Spielstand unzugänglich werden. Craft bind verhielt sich in Erinnerungen falsch. Lace’s Tool-Deflect konnte zu einem Softlock zu Beginn des Kampfes in den Deep Docks führen. Silk Snippers in der Chapel of the Reaper konnten außerhalb der Grenzen feststecken. Claw Mirrors konnten Hornet invertiert zurücklassen, wenn sie in einem bestimmten Moment beim Binden Schaden nahm. Snitch Pick gab nicht immer die vorgesehenen Rosenkränze und Schalensplitter. Das Update entfernte außerdem eine Float-Override-Eingabe, nachdem der Spieler den Faydown Cloak erhalten hatte.
Schau, das war keine riesige Erweiterung. Es war ein Wartungsdurchgang mit Herz. Aber genau das brauchte
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zu diesem Zeitpunkt. Der Patch hörte auf die Teile der Community, die frustriert waren, und reagierte mit Anpassungen statt mit Ausreden.Ein faireres Silksong, nicht ein leichteres
Team Cherry bestätigte außerdem, dass weitere Fehlerbehebungen in einem zweiten Patch folgen würden. Zum damaligen Zeitpunkt war kein Veröffentlichungsdatum für dieses nächste große Update genannt, aber die Botschaft war klar: Das Studio war mit dem Feintuning des Spiels noch nicht fertig. Im Jahr 2026 blicke ich auf Patch 1.0.28470 als den Moment zurück, in dem
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ein wenig aufatmete. Er nahm die Herausforderung nicht weg. Er machte sie einfach fairer, besonders für Spieler, die noch den Rhythmus von Hornets Bewegung und die Kosten jedes Fehlers lernten.Wenn du an
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früh abgeprallt bist, ist das kein Grund zur Scham. Der erste Patch gab dir einen besseren Grund zurückzukehren. Er milderte den Einstieg, erleichterte das Rosenkranz-Grinden und behob mehrere Bugs, die einen Lauf abrupt beenden konnten. Für ein Spiel, das so schön und so anspruchsvoll ist, war das ein kluger erster Schritt.Wenn dich der Patch dazu bringt, das Spiel endlich zu kaufen – oder es auf einer zweiten Plattform doppelt zu kaufen, damit du unterwegs spielen kannst –, lohnt es sich, vor dem Kauf zu prüfen, wie sich die Preise zwischen den Stores unterscheiden.
Silksong
ist an mehr Orten erhältlich als nur im Switch eShop, und regionale Preise, saisonale Rabatte und Bundle-Angebote können die Kosten je nach Kaufzeitpunkt und -ort überraschend stark verändern.Ein schneller
[game price comparison](
bei DealNest nimmt dir das Rätselraten bei dieser Entscheidung ab und listet aktuelle Angebote nebeneinander auf, damit du sehen kannst, welcher Händler den besseren Deal hat, bevor du auch nur einen einzigen Rosenkranz ausgibst. So bleibt nur noch Moorwing als Problem – und dank des Patches ist dieser Kampf etwas verzeihender als früher.